لماذا تقدم معظم الكازينوهات نفس الألعاب؟

ليس أمر غير مألوف أن يقدم الكازينو لعبة قمار جديدة. أود أن أقول حتى أن الكازينوهات الرئيسية هي أكثر تجريبية مما يمنحها الناس الفضل في ذلك. تعتبر المقامرة من الأعمال المربحة لدرجة أنه ليس من المنطقي للشركات الكبيرة ألا تفعل شيئًا.

كازينوهات

ومع ذلك، عندما تزور مؤسسات الألعاب عامًا بعد عام، تجد أن الأشياء نادرًا ما تتغير. إذا تعلمت لعب البلاك جاكقبل 20 عامًا ، فلا يزال بإمكانك اللعب. إذا كنت تحب لعبة الكرابس فقط، فلن تقلق أبدًا بشأن عدم التمكن من العثور على اللعبة.

تسير الكازينوهات الأرضية ومواقع الكازينو اون لاين على خط رفيع بين توقعات اللاعبين والحاجة إلى إيجاد عملاء جدد. يبدو أن ابتكاراتهم تنقسم بين اختبار ألعاب كازينو جديدة أو إيجاد طرق أخرى لجذب اللاعبين.

ويرتبط السؤال عن سبب تقديم جميع الكازينوهات للألعاب نفسها ارتباطًا وثيقًا بالسؤال عن سبب تقديم الكازينوهات ألعابًا ذات نسبة أفضلية كازينو منخفضة مثل البلاك جاك والروليت.

في ما يلي العديد من الأسباب الهامة لعدم تغيير الكازينوهات.

السبب الأول هو أن اللاعبون يرغبون في لعب هذه الألعاب

يفوق طلب العملاء دائمًا العرض القليل لألعاب الكازينو. طالما أن الناس يرغبون في لعب ألعاب الكازينو القديمة ، فإن صناعة القمار ستلبي توقعاتهم.

لماذا لا تزال العديد من الحكومات تقدم اليانصيب بعد كل القصص المجنونة عن الأشخاص الذين فقدوا ثرواتهم؟

الجواب هو نفسه بالنسبة للكازينوهات: يريد الناس ممارسة هذه الألعاب.

قد يكون الناس متقلبين وقد يحتاجون إلى الكثير من الألعاب الأساسية والألعاب الجديدة كل عام، ولكن هناك بعض الألعاب التي ظلت شائعة لأجيال. في بعض الحالات، كانت الألعاب شائعة لقرون. لا أحد يعرف بالضبط متى تم اختراع الشطرنج ولكن يتفق الجميع على أن عمرها أكثر من ألف عام.

وهذا هو السبب في أن الكازينوهات لا تزال تعتمد في الغالب على نفس الألعاب. إنهم حقًا لا يحتاجون إلى أي ألعاب أخرى. ولكن هناك أسباب أخرى لعدم وجود تنوع كبير في ألعاب المقامرة

يتم تصميم ألعاب القمار بواسطة شركات أخرى

من حين لآخر سترى لعبة ذات علامة تجارية تظهر ، مثل Sands Roulette. كان هذا تنوعًا ذكيًا في لعبة الروليت، حيث أضافت ساندز فتحة خضراء ثالثة إلى العجلة (مما أدى إلى زيادة نسبة أفضلية الكازينو).

ولكن في الغالب ، يتم توفير ألعاب المقامرة من قبل شركات أخرى غير الكازينوهات. الألعاب العلمية – التي اشترت Shuffle Master قبل بضع سنوات – هي عملاق صناعة ألعاب الطاولة. فإنهم يقودون الناس إلى أي مكان يريدونه.

يبدو أن ابتكارات ألعاب الطاولة الجديدة في Scientific Games تفضل الرهانات الجانبية والتنوعات في الألعاب الحالية. كما أنها توفر ألعاب طاولة مملوكة للكازينوهات.

قد تسمع عن ألعاب مثل Zappit و Blackjack Switch وغيرها ولكن لديهم الآن ما يساعدهم
على التغلب صناعة الكازينوهات التقليدية.

إذا لم تجد شركات تصميم الألعاب أي اهتمام من اللاعبين بالألعاب ، فلن تدفع بالعديد من الألعاب الجديدة نحو السوق. تطوير الألعاب عملية مكلفة وليس من السهل ابتكار ألعاب تصب في مصلحة الكازينو.

وهذه هي أهم ميزة في أي لعبة قمار: يجب أن تكون مربحة وإلا لن يقوم أي كازينو بعرضها.

يتم اختبار الألعاب الأقل شهرة كل عام

يقترح الناس ألعابًا جديدة لصناعة الكازينو كل عام. يمكنك رؤيتهم في المعارض التجارية ومتابعة تقدمهم البطيء نحو تبني أكبر أو فشل أوسع.

أكبر عقبة أمام أي لعبة جديدة هي إثبات أنها ستكون مربحة للكازينو. يجب أن تتمتع الألعاب برغبة الكازينوهات الرياضية وأن تجذب عددًا كافيًا من اللاعبين لتغطية نفقات تخصيص مساحة أرضية وتدريب طاقم العمل على إدارة الألعاب.

إذا ظهر نوع جديد من ألعاب المراهنات، فسيؤدي ذلك إلى جذب الكثير من اهتمام اللاعبين، ويمكنك التأكد من أن الكازينوهات سترغب في مشاهدة المزيد من الألعاب من هذا القبيل.

اتبع المال … إلى ألعاب ماكينات القمار

ليس من المنطقي أن نرى أن ألعاب ماكينات القمار هي المكان الذي يتم فيه تمويل معظم الابتكارات. ماكينات القمار مسؤولة عن غالبية إيرادات الكازينو. كعملاء في صناعة تصميم الألعاب ، تتابع الكازينوهات الأموال وتطلب المزيد من الابتكارات في مساحة ألعاب القمار.

يفتح الاهتمام بالألعاب الإلكترونية الباب أمام إمكانيات جديدة. يتعرف اللاعبون على أنواع وأنماط ألعاب الفيديو الجديدة طوال الوقت ، مما يجعلهم بعيدًا عن الفتحات الميكانيكية التقليدية المكونة من 3 بكرات.

تعد ألعاب ماكينات القمار أسهل في التصميم لعدة أسباب بسيطة. يمكن لأقسام الفيديو الأساسية تبديل الألعاب بسهولة. غالبًا ما تتشابه ألعاب الفيديو سلوتس مع بعضها البعض لأنها تحتاج فقط إلى تغيير الرموز والمجموعات الفائزة ولكن بخلاف ذلك يتم لعبها بنفس الطريقة.

يتبع ابتكار اللعبة الحقيقي مسارًا ثابتًا للتجربة. تفشل بعض ألعاب القمار بشكل مذهل لأنها لا تثير حماس اللاعبين.

يجعل عدد الأشخاص الذين يلعبون ماكينات القمار من السهل معرفة متى يحتمل فشل اللعبة
وبالتالي يمكن للكازينوهات وشركات الألعاب تغيير استراتيجياتها بسرعة
.

نادرًا ما يقع اللاعبون في حب الألعاب الجديدة

حتى في مساحة الألعاب المربحة للغاية، تميل الألعاب القديمة إلى أن تكون هي الأكثر شعبية.

من المحتمل أن تكون لعبة ماكينات القمار Wheel of Fortune هي أكثر ألعاب القمار شيوعًا على الإطلاق ، وقد أصدرت IGT أول لعبة فيديو سلوت تحت تلك العلامة التجارية في عام 1996.

كم عدد امتيازات ماكينات القمار التي استمرت كل هذه المدة؟

ليس كثيرا.

لذلك عندما ترى ألعاب الطاولة مثل البلاك جاك والبكارات والكرابس والروليت ، تذكر أن لديهم قوة بقاء حقيقية. جميع التنسيقات الأساسية الحالية لهذه الألعاب عمرها أكثر من 100 عام.

لا يجب أن تكون اللعبة مربحة للكازينو فحسب، بل يجب أن تكون ممتعة وقابلة للعب. هذه مهمة صعبة لأي شخص يأمل في إنشاء تجربة المقامرة الرائعة التالية.

الكازينوهات تحقق أرباحًا أكثر من هذه الألعاب

السؤال ذو الصلة هو لماذا تستمر الكازينوهات في تقديم لعبة البلاك جاك على الرغم من أنها تتمتع بحد أدنى لنسبة أفضلية الكازينو مقارنةً بجميع ألعاب الكازينو الأخرى. لعبة الباكارات فقط لديها أسوأ نسبة لأفضلية الكازينو بالنسبة لوجهة نظر الكازينو.

هناك أكثر من إجابة على هذا السؤال.

أولاً، يريد الناس لعب البلاك جاك مقابل أموال حقيقية. إنها لعبة رائعة اجتماعية وأقل تنافسية من البوكر. لعبة بلاك جاك سهلة التعلم نسبيًا مقارنة بالبوكر أيضًا.

ثانيًا ، معظم الناس هم من لاعبي البلاك جاك ليسوا جيدين. تجني الكازينوهات الأموال من لعبة ورق لأن قلة قليلة من الناس قادرة على لعب البلاك جاك بشكل مثالي.

يتم احتساب ميزة أفضلية الكازينو الرسمية في لعبة ورق على أساس الافتراض أن اللاعبين
يلعبون لعبة مثالية وهذا نادرًا ما يكون صحيحًا.

القصة هي نفسها بالنسبة للعبة الكرابس والروليت أيضًا. إذا لعب الناس بشكل متحفظ للغاية، فستكون ميزة الكازينو في لعبة الكرابس والروليت مماثلة لميزة الكازينو في لعبة بلاك جاك. لن يلعب أي شخص سوى الإصدارات الأساسية من هذه الألعاب.

الرهانات المحفوفة بالمخاطر وأنظمة المقامرة الغبية هي الدعامة الأساسية لصناعة ألعاب الطاولة. لن تمنع الكازينوهات اللاعبين من التخلص من أموالهم.

وهذا هو سبب انخفاض حافز الكازينوهات للعثور على ألعاب جديدة. في حين أن هناك بعض الدوافع للحفاظ على تقدم صناعة الألعاب، فإن الكازينوهات ليست في عجلة من أمرها للعثور على الشيء الكبير التالي.

يفضل اللاعبون والشركات على حد سواء البقاء في مناطق الراحة

المقامرة هي عمل تجاري كبير وكلما كان العمل أكبر كلما أصبح العمل أكثر تحفظًا. يتحمل اللاعبون جميع مخاطر المقامرة تقريبًا. الكازينوهات مبنية على نموذج عمل يقلل من مخاطرها.

من المرجح أن يخسر الكازينو المال في إحدى الألعاب في الأسابيع القليلة الأولى التي يتم فيها تقديم اللعبة. إذا كان الكازينو مقتنعًا بأن اللعبة ستؤتي ثمارها في النهاية ، فسوف يلتزمون بها. يعد هذا التزامًا أسهل في ألعاب ماكينات القمار مقارنة بالألعاب الأخرى.

ولكن في هذه الحالة ، يمكنك التعامل مع أي نوع من ألعاب الفيديو على أنها لعبة ماكينات سلوت. كلهم يستخدمون مولدات أرقام عشوائية. يتضمن ذلك لعبة ورق الفيديو ، وكينو الفيديو ، وبوكر الفيديو.

من المرجح أن تكون أي اختلافات جديدة في الألعاب الحالية ناجحة على المدى الطويل أكثر من الألعاب الجديدة تمامًا. اللاعبون أكثر استعدادًا لتجربة الألعاب المألوفة لهم أكثر من الألعاب الجديدة تمامًا.

خاتمة

من المنطقي أن نفترض أن اللاعبين يشعرون بالملل من ألعاب القمار ويتوقون إلى تجارب جديدة. ولكن من الناحية العملية، يبدو أن معظم الأشخاص الذين يقامرون يجدون بسرعة ألعابهم المفضلة ويبقون قريبين منها.

يبدو أن الوتيرة التي يتم بها تقديم الألعاب الجديدة إلى عالم المقامرة وتصبح شائعة بطيئة بشكل ملحوظ. في الواقع ، يتبع مصممو الألعاب والكازينوهات نمطًا يعمل على خدمة صناعتهم جيدًا لعدة مئات من السنين.

قد يبدو الكازينو بعد 100 عام من الآن مكانًا مختلفًا تمامًا عن الكازينوهات الحالية. لن أتفاجأ برؤية العديد من الكلاسيكيات القديمة مازالت موجودة لكنني متأكد من أنه ستكون هناك بعض الألعاب التي لن يتعرف عليها الناس اليوم.

تم نشر هذا المقال على موقع gamblingsites.com ، وكتبه راندي راي. إذا كنت مالكًا أو لديك حقوق لهذه المواد ، وترغب في عدم نشرها من Rehanarabi.com ، فيرجى الاتصال بنا بالضغط هنا.

انتقل إلى أعلى
فزت!

الحظ في جانبك! انقر لتبدأ اللعب الحقيقي